所有角色瀕死必殺技影片

 

裝備機械防禦255密技(超任版限定)

 

 

前言:

今年是最終幻想VI(以下簡稱FF6)SFC(超任)版發售滿29周年,

為了迎接並紀念明年發售30周年,筆者身為資深FF6老玩家,

將從今日起不定期發表一系列,有關FF6的遊戲攻略心得與雜談,

惟因除SFC版之外,其他移植版本較少玩甚至沒接觸過(例如PR版),

故本系列攻略心得將以SFC版為主,PS、GBA版本則為輔;

此外若內文有出現錯誤之處或者有不同看法,都歡迎於底下留言提出^^

 

 

以下為各人物名字的簡稱,括號內為官方中文譯名,

括號外粗體字者為筆者個人偏好譯名版本,

此外正篇攻略心得則一律優先採用筆者偏好翻譯:

 

蒂=蒂娜、洛=洛克、艾=艾德加(埃德加)、馬=馬修

莎=莎莉絲(塞麗絲)、薩=薩查(塞策)、凱=凱炎(凱嚴)、

卡=卡烏(嘎嗚)、影=影忍(暗影)、莫=莫古、

莉=莉露姆(瑞姆)、史=史特拉哥斯(斯特拉格斯)

高=高高(格格)、烏=烏瑪洛(烏瑪羅) ※世界崩壞後才加入

巴=巴南、雷=雷歐 ※短暫加入角色

 

 

 

接著是遊戲能力參數解說&培育建議:

 

力量(ちから)

會影響一般物理(武器)攻擊輸出傷害值(攻擊力補正),

同時也影響到機械、必殺技、必殺劍等指令的攻擊威力,

但僅限單體招式的部分,全體招式多半仍以魔力為基準;

除部分武器防具裝備以及飾品可提升力量數值之外,

也能靠裝備部分魔石升等來增加,但礙於遊戲設定上限,

建議最高練到128就可以停止並改練其他參數,

這點接下來介紹的魔力、體力、速度也是一樣道理

(其實練到100威力就已經很足夠)

 

PS 超任、PS1版的參數上限,不包含裝備加值的部分,

但其他版本則相反,會連同裝備加值的部分也一併計算在內,

例如若已練到最高上限128,即使靠裝備加值也無法突破上限

 

魔力(まりょく)

會影響到魔法攻擊的輸出傷害值(包含回復魔法在內),

也會影響全體範圍類型的必殺技、必殺劍、機械招式,

以及青魔法、跳舞、角子機指令、瀕死必殺技的輸出威力,

素描(控制)指令成功率,還有魔法防禦力、

魔法迴避率的補正等等;至於可增加的管道,

上述已有說明接下來將不再贅述,筆者建議最少練到100

最多練到120就可以停了

 

體力(たいりょく)

會影響到HP最大值物理防禦力的補正,但影響效果相當低,

以及被施展再生魔法後的每回合HP回復量,體力越高量就越多,

同時也會影響部分異常狀態的被彈率(例如中毒、即死等等);

另外對於少數敵方特殊攻擊的迴避率,也有一定程度的補正,

但某種程度上來說,體力算是四大參數當中實用性最低的;

倘若玩SFC版筆者不建議花太多時間練體力,其他版本則練到100就夠

 

敏捷(すばやさ)

會影響行動指示條(ATB)必殺劍指令的集氣速度,

以及物理迴避率的補正,同時也會影響魔法詠唱的時間長短,

是可以鍛鍊的四大參數當中,最重要但也最難練的一個,

原因在於可提升敏捷的魔石,要等到世界崩壞後才能取得,

且每升一級只會加值1點;以上僅指SFCPS1版,

至於GBA、舊IOS版本,因新追加幻獸仙人掌

奧汀升等加值敏捷調高至2之故,變得比超任版來得更容易練,

但無論是幻獸仙人掌或奧汀,都只能在世界崩壞後取得,

建議最多練到100即可,筆者玩超任版練到90就改練其他參數

 

攻擊力(こうげきりょく)

會影響一般物理攻擊的傷害輸出,與前述四大參數不同,

無法靠裝備魔石升等加值,僅能透過裝備武器飾品來提升,

這點防禦、迴避率、魔法防禦、魔法迴避率也都一樣,

雖然可藉由裝備部分魔石升等,來增加力量補正但效果有限;

唯一例外的是卡烏,因無法裝備武器之故(正常情況下),

他的物理攻擊力會視所選擇的怪物+力量參數而定,通常基本上,

等級越高的怪物攻擊力也就越強

 

防禦(ぼうぎょ)

會影響對敵方物理攻擊的防禦力,除了靠裝備防具與飾品提升,

也能透過戰鬥中使用防禦魔法加強,此外體力越高則補正效果越明顯,

基本上算是相當重要的參數;尤其若玩的是SFC以外的版本,

防禦力高低往往決定了攻略難易度,但如果玩最初的SFC版,

且想要挑戰低等攻略的話,有個超任限定的防禦255BUG非常好用,

之後會另外發文說明,當然若不希望破壞遊戲平衡度可無視此密技

 

PS 嚴格說來世界崩壞後,因為能取得一堆性能不錯的防具,

就算不靠BUG技單憑高性能防具,防禦力照樣能輕鬆破200,

甚至破240、250都沒問題(魔法防禦力也是),

但世界崩壞前優質防具實在不多,通常若不靠密技加持的話,

防禦+魔防頂多能破180就該偷笑

 

回避率(かいひりつ)

會影響對敵方物理攻擊的回避率,除了靠裝備防具與飾品提升,

也可透過戰鬥中使用輔助魔法加強,敏捷越高補正效果越明顯,

若使用超任版防禦255密技,基本上不是啥特別重要的參數,

但在其他版本地位可說十分重要,尤其若想挑戰低等攻略的話,

回避率的重要性往往高於防禦力;此外值得一提的是在本作中,

若角色有裝備盾牌且選擇防禦指令,幾乎能百分百躲敵人物攻,

然而該設定僅限SFC版,其他版本已確定並非百分之百><

 

PS 話雖如此盾牌仍有一定重要性,建議戰鬥角色都裝備,

尤其超任以外的版本,有無裝備盾牌生存率真的差很大

 

魔法防禦(まほうぼうぎょ)

會影響到對敵方魔法、青魔法、特殊攻擊(魔力依存)的防禦力,

除了靠裝備防具飾品提升,也能在戰鬥中用輔助魔法加強,

魔力越高補正效果越明顯,和防禦相同若玩超任版且使用密技,

則敵方大多數魔攻與物攻都只能造成我方1點傷害,

當然若為無視防禦力的魔法(例如究極)與招式則又另當別論;

此外與物理防禦最大不同之處,在於本作有不少防具與盾牌,

皆具備吸收特定屬性魔法與招式的效果,反之若屬性相剋,

所承受的傷害輸出自然也會加倍,因此若玩其他版本,

建議無論如何任何角色都一定要裝盾牌,這樣才能提高生存率

 

PS 雪人烏瑪洛除外(無法變更裝備)

 

魔法回避率(まほうかいひりつ)

會影響到對敵方魔法、青魔法、特殊攻擊(魔力依存)的回避率,

除了靠裝備防具飾品提升,也能在戰鬥中用輔助魔法加強,

魔力越高補正效果越明顯;和回避率不同的是在本作當中,

就算裝備盾牌且選擇防禦指令,也無法百分百躲魔法攻擊,

還好初期敵人會使用強力魔法的並不多,算是不幸中大幸;

話雖如此在超任以外版本,其重要性仍僅次於回避率與防禦力,

因此在遊戲中後期,如拿到能大幅提升魔回的防具與盾牌,

不用懷疑絕對要馬上裝備,因為後期的敵人魔攻普遍都很強

 

HP/MP

這應該無須多作解說吧,就是人物本身的生命值與魔力值,

除了靠鍛鍊升等來增加之外,也能透過裝備部分防具與飾品,

來提升HP/MP最大值(僅限裝備時);此外藉由裝備部分魔石,

更能在升等後大幅增加最大值,依照魔石不同增加百分比也有差,

最低為10%最高為100%,另外體力參數高低也會有影響,

但因為最高上限為H9999/M999,且根據筆者經驗,

通常要練到H9000/M900以上,等級至少得在88上下,

若沒筆者那麼有耐心就算了

 

 

 

解說完人物基本參數部分,接下來進入本篇重點也就是主要人物簡介,

以及特殊指令、戰鬥建議、培育重點等等;此外關於瀕死必殺技

是指角色現有HP少於最大值八分之一以下時,若選擇普通攻擊的話,

會有十六分之一機率發動的隱藏強力招式,由於可無視敵人防禦迴避,

因此所能造成的傷害輸出非常大,除了莉露姆、史特拉哥斯的瀕死技,

為敵全體即死魔法之外,其他清一色皆為敵全體或單體魔法攻擊,

但礙於遊戲系統設定,瀕死技威力取決於魔力高低而非力量或攻擊力;

 

另外需特別注意的是,戰鬥剛開始的前半分鐘百分之百無法發動,

角色本身處於混亂、分身、透明、殭屍、石化等異常狀態也不行,

且一場戰鬥只能發動一次(使用高高的模仿指令可發動兩次),

卡烏、雪男因無法使用普通攻擊,為少數不能發動瀕死技的角色

 

PS 為避免嵌入太多影片導致網頁嚴重LAG,本篇所引用的遊戲影片,

一律只分享連結並不會嵌入,還請各位見諒;另外為避免劇透,

關於人物簡介部分將只會作簡單介紹

 

 

 

蒂娜官方Q版圖像.jpg

蒂娜·布蘭佛德/ティナ・ブランフォード

Tina Branford(通稱:蒂娜

英文版名稱:Terra Branford/職業:魔導戰士

年齡:18歲/身高:160公分/體重:48公斤/生日:10月18日/血型:不明

喜歡的事物:動物和毛絨絨的莫古利/討厭的事物:人多的地方/興趣:抱著莫古利睡覺

人物簡介:

喜歡動物且心地純真善良的神祕溫柔少女,因出身背景之故從小就擁有十分強大的魔力,

也因與生俱來的魔導之力使得她能輕易使用,早已從世上消失的魔法......

在還是孩童時期被加斯特拉皇帝強行帶走,成為加斯特拉帝國的魔導戰士,

並遭凱夫卡戴上操控頭環而成了兵器,事實上蒂娜失去了自己對過去的記憶、

情感和自我思考能力;雖脫離了控制但仍對自己造成的一切感到恐懼,且無法感受到「愛」

 

專用特殊指令:變身(トランス)

在一定時限內大幅提升攻擊力、魔力、敏捷等等,魔法傷害也會減半,

此時ATB條會變綠色,一旦跑完就會強制解除變身下次戰鬥無法使用,

但只要在跑完前選擇復原(もどる)指令,就能在戰鬥中重複多次變身,

不然的話每場戰鬥最多只能使用一次;使用時限則會根據蒂娜每場戰鬥,

所獲得的魔法修得值決定,遊戲內有個隱藏計量表,初始值為0上限為255,

每次戰鬥結束後會累加,累加數值為得到的魔法修得值×2;

該數值越高變身持續時間就越長,每次用光後從0開始重新計算,

如果未用完就結束戰鬥或主動選擇復原,則剩餘的可以保留到下次,

但數值小於16將不能變身(指令變灰色)

 

瀕死必殺技:混亂之刃(ライオットソード)

以綠色刃狀強光造成一位敵人重創

 

 

培育建議&使用心得:

初期魔力值就相當高(本作第二僅次於莉露姆),除此之外其他參數相對平平,

還好有變身指令加持足以彌補缺點,嚴格說來在獲得變身能力前不算很好用,

尤其若想挑戰低等攻略的話更是如此,還有蒂娜也是遊戲中唯二無須裝備魔石,

憑升級就能學會新魔法的角色(但有數量限制);培育方面建議優先鍛鍊魔力,

差不多練到120左右就能停了,剩餘等級可優先鍛鍊敏捷或力量;

 

順帶一提蒂娜、莎莉絲,為本作唯二剛加入就能使用魔法指令的角色,

其餘角色都要等到取得第一批魔石後才會出現該指令

 

 

洛克官方Q版圖像.jpg

洛克·柯爾/ロック・コール/Lock Cole(通稱:洛克

英文版名稱:Locke Cole/職業:冒險家

年齡:25歲/身高:175公分/體重:67公斤/生日:11月24日/血型:O型

喜歡的事物:地圖/討厭的事物:所有菇類/興趣:在原野上睡午覺

人物簡介:

在世界各地四處旅行的冒險家,習慣自稱尋寶獵人並討厭被稱作小偷或盜賊,

與艾德加為多年老友,十分擅長變裝,為了尋找傳說中的古代寶藏遊走世界;

過去因自己的疏忽而使愛人喪失記憶,並因失憶而在兩人之間產生了隔閡,

後來愛人因加斯特拉帝國的入侵而罹難,故憎恨著帝國且有著強烈保護女性的意念,

另外他對莎莉絲則抱有難以言喻的感情......

 

專用特殊指令:偷取(ぬすむ)

在戰鬥中一定機率內可盜取一位敵人身上的秘寶,成功機率算式如下:

(50+使用「偷取」指令角色的等級-被偷取敵人的等級)/128)

換言之等級越高成功機率也就越高,此外只要裝備盜賊手鐲

也能大幅提升成功率;另外若裝備盜賊護手還能讓偷取指令進化,

變成掠奪(ぶんどる)指令,除了偷取敵人秘寶外還可順便攻擊造成傷害

 

瀕死必殺技:幻影俯衝(ミラージュダイブ)

以高速接近一位敵人並造成重創

 

 

培育建議&使用心得:

在初始狀態下敏捷度為全角色之最,魔防魔回方面則稍差,

除此之外都還算平均,特殊指令在某種程度上算是相當實用,

至少以筆者個人立場而言,還能滿足自身偷竊慾望及收集癖(笑);

且由於部分秘寶僅能從敵人身上偷取,再加上洛克能裝備的武器種類,

也是本作之中最多的,一直以來都是筆者最喜愛的FF6主要人物,

事實上若運用得當的話,可說是本作最強最變態最犯規的角色;

培育上建議世界崩壞前優先鍛鍊力量,崩壞後則優先練敏捷度,

若玩SFC、PS1、新IOS、PR版本,敏捷練到90就夠了,

GBA、舊IOS版本則練到110以上,魔力與體力不用練太高;

另外若使用某個超暴力密技,單憑洛克一人即可秒掉最終BOSS,

未來有機會將另開一篇文章作介紹XD

 

 

艾德加官方Q版圖像.jpg

艾德加·羅尼·費加洛/エドガー・ロニ・フィガロ

Edgar Roni Figaro(通稱:艾德加

職業:機械專家&國王/年齡:27歲/身高:183公分/體重:77公斤/生日:8月16日/血型:O型

喜歡的事物:所有女性/討厭的事物:說教/興趣:研發奇怪武器、改造寢室設計

人物簡介:

費加洛王國的國王,同時也是個性開朗充滿自信的機械天才,表面上和加斯特拉帝國結盟,

實則暗中援助反帝國組織回歸者;為馬修的雙胞胎哥哥,擁有無論任何年紀,

只要是女人就很能言善道的風流個性;此外也十分重視與弟弟之間的兄弟情誼,

以及過世父王贈予他的錢幣,有著與生俱來的領導者特質

 

專用特殊指令:機械(きかい)

戰鬥中使用特殊兵器進行攻擊,全部共有八種且全體單體範圍各半,

除了回轉電鋸、空氣錨之外都能在商店購買;需特別注意的是,

若想大量購買單一機械的話最好能一次到位,否則就得先變賣,

道具欄內現有的才能繼續選購,基本上除非使用超任版限定BUG,

也就是防禦魔防255密技,不然每件機械最多買一個就夠了;

 

以下是八款機械的效果介紹與心得短評,括號內的價格為折扣價,

必須將艾德加排在隊伍第一位才行(身為國王的特殊禮遇XD),

這同時也是變賣後能獲得的金額,手機版與PR版則不用這麼麻煩,

只要他有在隊伍中即可享有折扣;中文名稱以PR版官方為主,

至於入手地點與管道請參閱這篇

 

1.自動弩(オートボウガン)

有效範圍:敵人全體/價格:250(125)/攻擊力:125

無視防禦力:X/無視回避率:O/屬性類型:物理(力量依存)

艾德加剛加入時即擁有的機械,屬於全體物理性攻擊,

且所有的機械攻擊都不會消耗MP,只要ATB條集滿就能使用

敵人數量越多攻擊力就會分散得越多,世界崩壞前初期還算好用,

但崩壞前中盤以後就漸漸不夠力了,話雖如此用來掃雜魚還OK啦

 

2.聲波增幅器(ブラストボイス)

有效範圍:敵人全體/價格:500(250)

無視防禦力:X/無視回避率:X/屬性類型:魔法(魔力依存)

利用巨大喇叭所發出的噪音,使敵人陷入混亂狀態之中,

效果與魔法「混亂」相同,但完全不用消耗MP更具優勢,

可惜並非每次都能成功,基本上成功機率取決於魔力與等級,

且敵人也會靠攻擊自己來恢復正常狀態;然而即便如此,

對於挑戰低等破關的玩家來說,仍堪稱十分重要的存在,

因為可藉此提高生存機率,降低遭敵人攻擊全滅的風險

 

3.毒菌噴射器(バイオブラスト)

有效範圍:敵人全體/價格:750(375)

無視防禦力:X/無視回避率:O/屬性類型:魔法(魔力依存)

可對全體敵人使用劇毒攻擊,具有和毒化魔法相同效果,

當敵人陷入中毒狀態後,將會陸續扣一定比例的HP,

唯一得注意的是不可對毒屬性怪物使用否則會回復;

世界崩壞前初期即可入手實用性不錯,用到崩壞前中期都OK,

但世界崩壞後能用的強招實在太多,就漸漸無用武之地了

 

4.強光照射器(サンビーム)

有效範圍:敵人全體/價格:1000(500)

無視防禦力:X/無視回避率:O/屬性類型:魔法(魔力依存)

能在一瞬間發出高壓能源的小型光波發射裝置,

可造成全體敵人相當程度的傷害並施加失明狀態,

但部分等級高的敵人有一定機率會躲掉(HP仍照扣),

基本上魔法屬性的機械,效果值完全取決魔力值高低,

由於世界崩壞前中期就能入手且效果十分好用,

算是可以一直用到終盤的裝備之一

 

5.鑽頭(ドリル)

有效範圍:一位敵人/價格:3000(1500)/攻擊力:191

無視防禦力:O/無視回避率:O/屬性類型:物理(力量依存)

原本是為了挖掘礦坑所開發出的鑽孔機,也是艾德加的得意發明,

雖只能攻擊一位敵人,但因完全無視防禦與迴避之故威力十分強大,

再加上崩壞前中期即可購買,也是能一直用到終盤的強力兵器之一;

此外若玩的是超任版,筆者建議可以的話最少買12個以上,

除非不想靠防禦255密技偷吃步,其他版本買1個就夠

 

6.回轉電鋸(かいてんのこぎり)

有效範圍:一位敵人/價格:非賣品(賣價1000)/攻擊力:252

無視防禦力:O/無視回避率:O/屬性類型:物理(力量依存)

單就帳面上的攻擊力而言,毫無疑問是所有機械裝備當中最高的,

並且有一定機率能讓敵人立即死亡,對不死系也有效果(機率為25%),

雖然敵人等級越高越容易失敗,練到80級以上攻擊力和電鑽也差不多,

但因為入手時間點算早且實用性也很高,所以派上用場的頻率也不低;

另外值得一提的是,若發動即死效果的話艾德加會戴上傑森面具XD

 

7.弱點製造機(ウィークメーカー)

有效範圍:一位敵人/價格:5000(2500)

無視防禦力:X/無視回避率:O/屬性類型:魔法

增加原本弱點以外的屬性弱點,連續使用還可持續累積弱點數量,

由於崩壞前就能入手且對BOSS級敵人也有效,毫無疑問的,

具有非常高的實用性,尤其對於挑戰低等破關的玩家來說,

更是如同救命符般的超重要存在;另外需特別注意的是,

部分BOSS級敵人弱點屬性變化速度極快,使用上得有點耐心

 

8.空氣錨(エアアンカー)

有效範圍:一位敵人/價格:非賣品(賣價1)/攻擊力:128

無視防禦力:X/無視回避率:O/屬性類型:物理(力量依存)

唯一要等到世界崩壞後才能入手的機械,普通攻擊力和自動弩差不多,

但多了攻擊後敵人一行動就會死亡的效果,即便為不死系也有效,

不過對於具備即死耐性者則無效,且敵人等級越高成功機率就越低,

對大多數BOSS級敵人則幾乎無效,某種程度上來說算蠻雞肋的武器;

話雖如此若運用得宜,其實是個用來鍛鍊經驗值與魔法修得值的利器,

然而對筆者來說,無庸置疑是最不常用的機械裝備><

 

瀕死必殺技:皇家電擊/皇家衝擊(ロイヤルショック)

散發體內殘餘能源對全體敵人造成重創

 

 

培育建議&使用心得:

魔防、魔回、回避初始數值相當低,其他能力則還算平均,

考量到艾德加的機械攻擊,在屬性上物理與魔法各半,

因此建議魔力與力量最好能平均鍛鍊,大約各練到100即可,

若等級還有剩且有耐心練到99封頂,再來練敏捷也不遲;

由於機械指令無須消耗MP,再加上艾德加能裝備的武器也很多,

某種程度上也是個相當犯規的存在,對於低等挑戰玩家來說,

更是依賴度極高的角色,少了他生存機率真的差很多

 

 

馬修官方Q版圖像.jpg

馬修·羅尼·費加洛/マッシュ・レネ・フィガロ

Mash Rene Figaro(通稱:馬修

英文版名稱:SABIN/職業:武僧

年齡:27歲/身高:190公分/體重:106公斤/生日:8月16日/血型:O型

喜歡的事物:核桃/討厭的事物:吃堅果的人或怪物/興趣:武術修行

人物簡介:

個性開朗善良且極富正義感,是艾德加的雙胞胎弟弟,本名馬西亞斯(マシアス);

因討厭王宮內一成不變生活,從小就決定放棄王位並在柯爾茲山修行了12年,

雖有著和師父鄧肯一樣的爽快性格,但和哥哥不同面對年輕女性反而容易害羞,

由於十分尊敬哥哥之故,後來也跟隨艾德加一起加入回歸者共同抵抗帝國軍

 

專用特殊指令:必殺技(ひっさつわざ)

使用長年修行習得的武術進行攻擊,全部有八種且全體單體各半,

除了爆裂拳流星撞擊鳳凰之舞外,其餘五招皆為魔力依存,

換言之威力取決於魔力值而非力量;此外有兩招為回復己方專用,

其餘全為攻擊敵方招式,另外所有的攻擊招式全部無視回避率,

但無視防禦力者僅三招,分別為爆裂拳、流星撞擊、夢幻鬥舞

也因此就實用性而言略遜於哥哥的機械XD

 

以下是八招必殺技的效果介紹與心得短評,要特別注意的是,

文中的輸入指令是以馬修在戰鬥畫面右側時為主,若在左側的話,

就得反過來輸入才能成功;此外下面列出的指令適用於超任版,

至於其他版本請參閱這篇;中文名稱以官方翻譯為主:

 

1.爆裂拳(ばくれつけん)

輸入指令:左、右、左、A鍵(節奏須一致)

有效範圍:一位敵人(隨機無法指定)/習得等級:1

無視防禦力:O/無視回避率:O/屬性類型:物理(力量依存)

以高速接近一位敵人使出連續猛拳,並且完全無視防禦與回避,

因剛加入時就能使用且威力不俗,世界崩壞前初、中期都挺好用,

再加上輸入指令很簡單並不複雜,基本上可以一直用到終盤

 

2.靈氣加農砲(オーラキャノン)

輸入指令:下、左下、左、A鍵(四分之一圈)

有效範圍:一位敵人(隨機無法指定)/習得等級:6

無視防禦力:X/無視回避率:O/屬性類型:魔法(魔力依存)

將自身體內能源集中於雙手並一口氣釋放攻擊敵人,具有之屬性,

除非是挑戰低等通關,否則通常世界崩壞前初期應該就可以學到,

對大部分不死系怪物特別有效,反之對具有聖屬性敵人使用則會回復;

基本上如果很常玩格鬥遊戲的話,這招應該很容易用出來才對XD

 

3.隕石撞擊(メテオストライク)

輸入指令:X鍵、Y鍵、上、下、A鍵(節奏須一致)

有效範圍:一位敵人(隨機無法指定)/習得等級:10

無視防禦力:O/無視回避率:O/屬性類型:物理(力量依存)

把敵人舉起後立刻跳躍至半空中,然後再以重力加速度使其重摔在地,

不僅威力強大完全無視防禦與回避,使用起來也十分豪邁爽快的招式,

只可惜對會飛的敵人無效,也無法對部分植物系、水中怪物使用,

導致這招泛用性不算很高;此外值得一提的是對魔列車也有效,

若有玩到魔列車劇情的話不妨用看看,那種震撼感更令人熱血沸騰,

比較可惜的是部分移植與重製版不適用><

 

4.鳳凰之舞(ほうおうのまい)

輸入指令:左、左下、下、右下、右、A鍵(轉半圈)

有效範圍:敵人全體/習得等級:15

無視防禦力:X/無視回避率:O/屬性類型:物理(力量依存)

利用火焰分身進行全體攻擊,具有(火)之屬性,就威力而言,

用來掃炎屬性以外的雜魚還算好用,弱點是炎屬性的更不用說,

且因為是最快學到的全體招式,論實用性自然也就不在話下,

在尚未學到真空波前都足以挑大樑,之後就不太有機會用得到了

 

5.脈輪(チャクラ)

輸入指令:R鍵、L鍵、R鍵、L鍵、X鍵、Y鍵、A鍵(節奏須一致)

有效範圍:我方全體(馬修除外)/習得等級:23

無視防禦力:O/無視回避率:O/屬性類型:魔法(魔力依存)

發動者(馬修)以外可回復我方全員HP,同時也可治療中毒、沉默、

失明、漏血(HP逐漸減少)等異常狀態,HP回復量計算公式如下:

9999÷扣掉馬修以外的隊伍人數,若為四人隊伍那就是除以3;

雖然嚴格說起來具有一定實用性,但筆者在玩時並不常用這招就是,

畢竟FF6能免費回復的管道實在太多,基本上也不是非用不可XD

 

順便一提,招式名稱由來為梵語「चक्र Cakra」(音chakra),

原意指「圓」、「輪子」,意譯則指脈輪或者氣卦,音譯為查克拉,

在印度瑜伽的觀念中,是指分布於人體各部位的能量中樞,

尤其是指從尾骨到頭頂排列於身體中軸者,日本動漫作品很常用的設定

 

6.真空波(しんくうは)

輸入指令:上、右上、右、右下、下、左下、左、A鍵(四分之三圈)

有效範圍:敵人全體/習得等級:30

無視防禦力:X/無視回避率:O/屬性類型:魔法(魔力依存)

在一瞬間使敵人周遭成為真空狀態,隨即發動攻擊使敵人受到重創,

具有之屬性,是馬修最強全體攻擊招式,剛開始可能很難輸入成功,

一旦熟練後將可成為掃雜魚最強利器,記得別對風屬性敵人用即可;

由於風屬性強力攻擊在本作相當稀少,因此可說是極為珍貴的存在,

除非實在懶得練等或想挑戰低等破關,否則不練真空波太可惜

 

7.螺旋鬥魂(スパイラルソウル)

輸入指令:R鍵、L鍵、X鍵、Y鍵、右、左、A鍵(節奏須一致)

有效範圍:我方全體(馬修除外)/習得等級:42

無視防禦力:O/無視回避率:O/屬性類型:魔法(魔力依存)

馬修向天空飛去,並以犧牲自己性命為代價,來治療回復我方全員,

除了戰鬥不能(死亡)外所有異常狀態都可回復,還能完全補滿HP,

但使用後馬修自己也會退出戰鬥且HP歸0,基本上屬於非必要,

最好別輕易使用的特殊招式,事實上筆者也極少在用就是了;

由於習得等級實在太高,除非和筆者一樣是個超級練功狂(超任版),

世界崩壞前就把等級練到49,不然正常情況下要等世界崩壞後,

才比較有機會能用得到此招

 

8.夢幻鬥舞(むげんとうぶ)

輸入指令:由左至右順時鐘轉一圈+A鍵(馬修在左方則相反)

有效範圍:一位敵人(隨機無法指定)/習得等級:70(可在事件中學到)

無視防禦力:O/無視回避率:O/屬性類型:魔法(魔力依存)

來自馬修師父鄧肯的秘傳招式,在一位敵人周圍進行超高速回轉,

並且施以迅速猛烈的連擊,單就攻擊力而言無庸置疑為最強大招,

更別提還可完全無視敵人防禦力與回避率,實用性可說如虎添翼,

然而夢幻鬥舞每發動一遍就只能攻擊一次,就實際輸出傷害而言,

反而不如必殺劍烈與二刀流算挺可惜;此外這招也是少數,

即便挑戰低等破關也學得到的招式,儘管不太容易輸入成功,

但只要熟練將可成為低等破關一大助力

 

瀕死必殺技:猛虎破(タイガーブレイク)

瞬間釋放出大量能源,並造成全體敵人重創

 

 

培育建議&使用心得:

除了魔回魔防稍低之外,其他初始參數都有相當不錯的水準,

尤其力量、體力為本作第二高,敏捷僅次於洛克、影忍、卡烏,

以上指的是初始狀態;由於馬修的必殺技大多為魔力依存,

因此世界崩壞前優先練魔力即可,可以的話最好練到120,

剩餘等級再拿來練力量與敏捷,力量建議最多練到90即可;

此外若想挑戰低等破關,那麼會有很多必殺技招式無法學到,

也就難以真正體會到使用馬修的樂趣了,反之若為正常遊玩,

超任版的話建議等級最少練到80以上,如能在世界崩壞前,

就練到41級以上那更棒,其他版本的話世界崩壞前則建議,

最少最少練到31級會比較保險些

 

 

莎莉絲官方Q版圖像.jpg

莎莉絲·謝兒/セリス・シェール

Celes Chere(通稱:莎莉絲

職業:魔導騎士/年齡:18歲/身高:172公分/體重:58公斤/生日:3月10日/血型:B型

喜歡的事物:古色古香的繪本/討厭的事物:軟弱的男人

興趣:照料席德博士的溫室、玫瑰修剪(園藝嗜好)

人物簡介:

加斯特拉帝國軍中的常勝將軍,原本是孤兒,自小在帝國的英才教育下成為人工「魔導劍士」,

並視從小扶養教育自己長大的席德博士為父親,兩人之間的關係就和一般親生父女沒分別;

雖為具有一頭金色波浪長髮的美女,但因軍人身分之故較少讓人見到她身為女性的柔弱一面;

初登場時因密謀反叛而遭帝國軍囚禁,被巧遇的洛克給救出,後來加入了回歸者組織;

和歌劇院中一位名叫瑪莉亞的女演員長得十分相似,另外和蒂娜一樣加入時即可使用魔法

 

專用特殊指令:魔封劍(まふうけん)

全FF系列之中獨一無二的特技,幾乎未曾於其他系列作中出現過,

一旦發動魔封劍後,莎莉絲將無條件吸收下一次敵人或己方的魔法,

且無論是誰施放、目標是誰並轉化為MP,MP數與該魔法消耗MP相等;

如果裝備了對某屬性魔法無效或半效的防具,則增加MP為0或減半,

倘若莎莉絲身上的裝備剛好吸收該屬性傷害,則會反過來倒扣MP;

 

還有魔封劍不會吸收武器追加的魔法效果,例如諸神黃昏、攜光之刃等,

魔封劍一般以為只有裝備才能使用,當裝備一些其他類別的武器,

例如鍊枷之類的就不能發動,此時魔封劍指令的字會呈現灰色狀態;

但其實除了劍以外,所有小刀、武士刀、長槍、法杖類武器均能發動,

模仿師高高若裝備相應武器的話也能使用魔封劍;

 

魔封劍一旦發動效果將會一直持續,只有在成功吸收了一次魔法、

莎莉絲做了別的行動、死亡、石化、殭屍等異常狀態下才會解除;

如想一直保持魔封劍效果的話,輪到莎莉絲行動時可按Y或X鍵,

PS版則是三角鍵,GBA版為Select鍵,切換成讓其他人先行動即可,

惟須注意的是有部分魔法無法吸收,但也有少數敵方專用魔法可吸收,

關於該部分請詳見這篇

 

瀕死必殺技:迴旋斬/螺旋利刃(スピニングエッジ)

以高速斬切對一位敵人造成重創

 

 

培育建議&使用心得:

初始魔力值還不錯算前段班,但回避率稍差因此一定要裝備盾牌,

除此之外其他方面能力算平均,若玩超任版且使用防禦255密技,

基本上魔封劍實用性不太高,要等魔大陸攻略後才能真正發揮價值,

反之若玩其他版本且挑戰低等破關,無庸置疑莎莉絲的魔封劍,

百分之百絕對是求生致勝的重要關鍵;儘管魔封劍並非真正萬能,

但光是可吸收究極魔法這點,就足以讓她在戰鬥中具有舉足輕重地位,

雖然也會吸收我方魔法(不包含藍魔法在內),因此使用時機很重要;

 

培育方面不用說當然優先鍛鍊魔力,超任、PS版建議練到120,

其餘版本則練到100,剩餘的等級則全部都拿來練敏捷

蒂娜相同不用裝魔石憑升等就能學新魔法,但同樣也有數量限制,

至於力量、體力則沒必要練,莎莉絲較適合擔任輔助而非攻擊要角

 

 

凱炎官方Q版圖像.jpg

凱炎·加拉蒙德/カイエン・ガラモンド

Cayenne Garamonde(通稱:凱炎

職業:武士/年齡:50歲/身高:178公分/體重:72公斤/生日:1月3日/血型:A型

喜歡的事物:所有傳統的事物/討厭的事物:機械/興趣:收集古代兵器

人物簡介:

極為重視戒律,是東方之國多馬王國的勇敢劍士,特徵為黑馬尾髮型和鬍子,

並習慣以第一人稱「在下」來自稱,對國家極為忠心且說話慣用文言文;

由於多馬王國沒有發展機械文明,凱炎面對機械可說束手無策甚至不知所措,

為了對抗加斯特拉帝國的魔導裝甲大軍,每天勤於練習劍術絲毫未曾懈怠,

但私下是個疼愛妻兒的好丈夫好爸爸

 

專用特殊指令:必殺劍(ひっさつけん)

利用自身意識將「氣」集中在劍上,並以高度技巧進行攻擊的劍招,

全部共有八種且力量、魔力依存屬性各半,和馬修的必殺技相同,

必殺劍全部招式都無法指定攻擊特定敵人,換言之皆為隨機攻擊,

除了必殺劍斷之外,其餘七招一律完全無視回避率百分之百必中;

另外要特別注意的是必殺劍有專屬武器,裝備非專屬武器就無法使用,

然而必殺劍的威力與武器攻擊力無關,全憑力量魔力多寡而定;

還有值得一提的是,超任、PS1、GBA版可以更改必殺劍名稱,

手機版、重製版則拿掉了此設定,可選擇的漢字共有111個;

 

以下是八招必殺劍的效果介紹與心得短評,名稱旁的等級數字,

代表發動該招集氣時所需累積的格數,另外與馬修的必殺技不同,

只要能通過世界崩壞後的夢之迷宮事件,即使玩低等攻略沒練等,

事件過後照樣可以將之前,尚未學到的招式給全部學會:

 

1.必殺劍牙 LV1

有效範圍:一位敵人(隨機無法指定)/習得等級:1(加入時已學會)

無視防禦力:O/無視回避率:O/屬性類型:物理(力量依存)

迅雷不及掩耳速度對一位敵人進行突刺攻擊,由於集氣時間很短,

加上完全無視防禦與回避之故,一直到魔大陸之前都還算好用,

但世界崩壞後就漸漸變得不夠力了,使用頻率難免大幅降低,

當然用來對付雜魚怪物仍綽綽有餘

 

2.必殺劍空 LV2

有效範圍:一位敵人(隨機無法指定)/習得等級:6(加入時已學會)

無視防禦力:O/無視回避率:O/屬性類型:魔法(魔力依存)

在自身周圍製作出防衛區域,一旦遭受敵人攻擊就會立刻強力反擊回去,

和魔封劍相同,戰鬥結束前只要還沒被敵人攻擊效果就會一直存在著;

此外這招也是出了名的BUG技,若搭配一些小技巧的話堪稱暴力劍招,

但尚未確認手機版與重製版是否也有效

 

3.必殺劍虎 LV3

有效範圍:一位敵人(隨機無法指定)/習得等級:12

無視防禦力:X/無視回避率:O/屬性類型:物理(力量依存)

可直接將敵人HP減半,並且還會追加漏血狀態(HP逐漸減少),

看似好用但實際上,世界崩壞後一堆敵人具備抗HP比例傷害抗性,

換言之即使百分百命中也毫無效果可言,BOSS級就更不用說,

整體而言算蠻雞肋的必殺劍><

 

4.必殺劍舞 LV4

有效範圍:多位敵人(隨機無法指定)/習得等級:15

無視防禦力:X/無視回避率:O/屬性類型:物理(力量依存)

單刀直入敵人陣營,以一定間隔發動四連擊,能連續攻擊四次看似很強,

但可惜的是無法指定敵人,換言之四連擊無法全部攻擊單一對象,

且因攻擊力分散之故初期使用傷害輸出並不高,更別提集氣時間偏長的缺點;

話雖如此用來掃雜魚仍堪用,尤其若搭配秘傳之證二刀流+魔法神速賤招,

一回合內秒掉敵人輕而易舉XD

 

5.必殺劍龍 LV5

有效範圍:一位敵人(隨機無法指定)/習得等級:24

無視防禦力:O/無視回避率:O/屬性類型:魔法(魔力依存)

以龍形劍氣吸收一位敵人HP、MP,是凱炎唯一回復系劍招,

但對不死系怪物無效會被反吸收,對部分具備吸收抗性的敵人也無效,

加上集氣高達五格因此不算好用,和虎一樣屬於雞肋系必殺劍,

若凱炎已學會回復系魔法或攝魔術,基本上這招已無用武之地XD

 

6.必殺劍月 LV6

有效範圍:敵人全體/習得等級:34

無視防禦力:X/無視回避率:O/屬性類型:魔法(魔力依存)

將鬥氣集中於劍上並從敵人上方發動攻擊,此時劍氣就有如月光般,

不僅可造成全體敵人重創,同時還能追加停止魔法的效果,

雖然對部分具備停止魔法抗性的敵人無效,但仍可造成一定的傷害;

可以說除了集氣時間過長、習得等級偏高之外幾乎沒啥缺點,

若肯多花點時間積極練等,基本上世界崩壞前一定能學會,

但若想挑戰低等通關的話,就只能等崩壞後解決夢之迷宮事件,

藉由觸發事件來學到了

 

7.必殺劍烈 LV7

有效範圍:多位敵人(隨機無法指定)/習得等級:44

無視防禦力:O/無視回避率:O/屬性類型:物理(力量依存)

大致上而言算是必殺劍舞的升級加強版,同樣可連續攻擊四次,

但也同樣無法指定攻擊,不過實際輸出傷害卻是舞的兩倍以上,

若搭配秘傳之證二刀流+魔法神速賤招,且將力量練到100左右,

只能說幾乎沒有BOSS能逃過秒殺命運,雜魚就更不用說了;

然而集氣時間太長也是一大缺點,且因習得等級實在太高,

除非和筆者一樣超級練功狂,否則只能乖乖等崩壞後觸發事件學會

 

8.必殺劍斷 LV8

有效範圍:敵人全體/習得等級:70(可在事件中學到)

無視防禦力:O/無視回避率:X/屬性類型:魔法(魔力依存)

起源於多馬王國的秘傳究極劍術,一旦成功命中敵人將一刀兩斷,

效果等同於致死(即死)魔法,即便對不死系敵人也同樣有效,

但因為遊戲後期許多敵人都具備即死抗性,加上集氣時間過長,

整體上來說實用性還不如必殺劍烈甚至月,筆者是很少在用啦XD

毫無疑問是唯一,正常情況下只有在崩壞後才能學到的招式,

儘管想在崩壞前練到70等也不是沒可能,但效率太差不推薦

 

瀕死必殺技:燕返(つばめがえし)

以迅雷不及掩耳速度斬切一位敵人造成重創

 

 

培育建議&使用心得:

或許是因為上了年紀之故,整體而言除了攻擊力、防禦力還可以,

體力勉強算及格之外其餘初始能力慘不忍睹,初始敏捷度倒數第二,

魔力、魔防、魔回更是倒數第一,回避率也是吊車尾的等級,

因此無論如何一定要讓凱炎裝備盾牌,這點在玩低等通關時很重要;

由於必殺劍魔力與力量依存各半,建議兩者同時平均鍛鍊比較好,

差不多各練到100就能停了,剩餘等級則全部拿來練敏捷

反正魔力與力量至少其中一個務必練到100以上,

如此才能發揮出必殺劍真正的價值

 

 

薩查官方Q版圖像.jpg

薩查·加比亞尼/セッツァー・ギャッビアーニ

Setzer Gabbiani(通稱:薩查

職業:賭徒/年齡:27歲/身高:175公分/體重:62公斤/生日:2月8日/血型:AB型

喜歡的事物:一決勝負/討厭的事物:懦夫/興趣:撲克牌接龍

人物簡介:

與善惡絕緣的流浪賭徒,喜歡並享受著賭博的快感,身穿黑底金邊大衣並繫有領巾,

個性豪放自在全身傷痕累累,蓄著一頭銀色長髮;擁有世界唯一的飛空艇黑傑克號,

本身也是黑傑克號賭場的主人,曾有段不為人知的過去,是個充滿神秘感的男人;

對歌劇院中名叫瑪莉亞的女演員很感興趣,但後來因緣際會下喜歡上了莎莉絲,

另外順帶一提,Gabbiani在義大利語意思為「海鷗」,恰好符合薩查浪子形象

 

專用特殊指令:老虎機/吃角子老虎(スロット)

以老虎機賭博的方式來隨機決定攻擊手段,全部共有八種,

大部分為攻擊用招式(全為無屬性),清一色為魔力依存類型,

換言之威力高低完全取決於魔力值,並且完全不會消耗MP;

以下為老虎機使用規則:

 

第一列:可憑目測方式來決定讓哪個圖案停下(超任版為按A鍵)

 

第二、三列:即使已選定目標也會強制滑動4格,基本上除第一列外,

其餘真的得碰碰運氣才行,因此第一列的選擇就顯得至關重要了

 

以下為老虎機全部的圖案排列:

老虎機圖案.png

 

此外若裝備薩查專用飾品「平次十手」(へいじのじって)

則能讓老虎機指令變成「投錢」(ぜになげ)指令(魔力依存類型),

這時可向全體敵人投擲金錢攻擊,每次消耗的金錢=薩查等級×30

傷害值算式則為:(消耗金錢×2)÷敵人數量,且完全無視防禦與回避;

倘若錢不夠的話,則會把剩餘的錢給全部丟出去直到歸零;

 

以下是所有老虎機招式的效果介紹與短評:

 

1.米西迪亞兔(ミシディアうさぎ)

有效範圍:我方全體/無視防禦力:O/無視回避率:O

命中率:不適用

若沒轉到相同圖案,就會出現米西迪亞兔到處活蹦亂跳,

並且回復我方全員少量HP,效果相當於最低階的回復魔法,

同時還能治療中毒、失明、睡眠異常狀態,當然也會解除透明狀態,

遊戲初期若還不熟練使用老虎機的訣竅,會很常發動這一招;

另外名稱由來為FF2~FF4的同名村落

 

2.七色閃光(セブンフラッシュ)

有效範圍:敵人全體/無視防禦力:X/無視回避率:O

命中率:1/1

只要集滿三顆藍色鑽石就能發動,可對全體敵人造成傷害,

雖然初期威力並不高,但用來對付雜魚敵人依舊綽綽有餘,

且隨著魔力提升威力也會越來越強,再加上命中率相當高,

用到世界崩壞後初期也沒問題

 

3.陸行鳥猛攻(チョコボラッシュ)

有效範圍:敵人全體/無視防禦力:O/無視回避率:X

命中率:1/1

集滿三個陸行鳥圖案就能發動,這時會出現三隻巨大的陸行鳥,

直接朝敵人方向衝過去,並且無視全體敵人防禦造成重創,

但唯獨對會飛的敵人(飛行系)完全無效;由於初期威力不俗,

魔力提升後威力也會跟著變強,加上命中率很高基本上算好用就是,

且因為陸行鳥實在太可愛,是筆者私心最愛的老虎機招式

 

4.俯衝炸彈(ダイビング・ボム)

有效範圍:敵人全體/無視防禦力:X/無視回避率:O

命中率:1/2

集滿三個飛空艇圖案就能發動,會出現高速飛行的飛空艇,

直接朝敵人空投炸彈進行攻擊,雖然和前兩招相比命中率稍低,

但只要多練習就能經常轉到,較可惜的是並非完全無視防禦力,

這也導致實用性還不如陸行鳥猛攻,即便戰鬥動畫還不賴就是

 

5.隨機召喚(ランダム召喚)

有效範圍:隨機不一定/無視防禦力:O/無視回避率:O

命中率:1/2

集滿三個BAR圖案就能發動,可自由召喚出任何一隻幻獸,

並且發動該幻獸的專用特技,即便尚未取得對應魔石也無妨,

正常情況下一場戰鬥只能召喚一次幻獸,然而老虎機則不同,

只要能成功轉到將可一直召喚;可惜是系統隨機無法自行指定,

不然這招實用性會更高些,還有唯二例外的是奧汀、萊汀

所有版本都無法透過老虎機召喚出來,另外與其他老虎機招式不同,

發動時並不會顯示招式名稱,而是直接顯示幻獸特技名

 

6.百萬龍炎/百萬核爆/百萬火光(メガフレア)

有效範圍:敵人全體/無視防禦力:O/無視回避率:O

命中率:1/4

集滿三隻飛龍(巴哈姆特)就能發動,會召喚出龍王巴哈姆特

並且對全體敵人使用百萬龍炎造成重創,儘管命中率偏低,

但因完全無視防禦回避且威力驚人,無論如何都得早點熟練,

一旦掌握訣竅可以經常轉到,將可成為薩查戰鬥中的殺手鐧

 

7.死亡鬼牌(ジョーカーデス)※我方全滅版

有效範圍:我方全體/無視防禦力:O/無視回避率:O

命中率:1/1

一旦轉到7、7、BAR就會發動,會造成我方角色全滅,

且完全無視即死抗性成功率百分之百,所以絕對要避免轉到,

筆者玩超任版20輪總共轉到過兩次,基本上只要稍加注意,

也不是那麼輕易就能轉得到

 

8.死亡鬼牌(ジョーカーデス)※敵方全滅版

有效範圍:敵人全體/無視防禦力:O/無視回避率:O

命中率:1/32

集滿三個7就能發動,能讓畫面中所有敵人即死(包含部分BOSS級),

不僅完全無視即死抗性,且對不死系敵人同樣也有效,就某方面來說,

幾乎算是FF6最強最犯規的特技;唯須特別注意的是對某些BOSS,

尤其是會變身的類型則完全無效,由於命中率太低因此實用性並不高,

筆者至今為止也僅僅成功轉到過兩次而已><

 

瀕死必殺技:血腥紙牌(ブラッディカード)

利用強大威力朝敵人投擲紙牌造成重創

 

 

培育建議&使用心得:

大致上而言初始能力參數並不高,除了力量尚可之外,

其餘皆為後段班等級,除非能完全熟練運用老虎機

否則遊戲初期(世界崩壞前)說真的談不上好用,

還好在世界崩壞後,可取得薩查最強專武千王骰

多少可彌補戰鬥力不足的缺點;至於投錢指令的話,

在世界崩壞前資金不足的前提下,幾乎可說無用武之地,

畢竟崩壞前不像崩壞後那麼容易賺錢,必須花在刀口上,

更何況得浪費一格飾品裝備欄,說真的實在划不來XD

 

培育上不用說優先練魔力就對了,畢竟老虎機招式全吃魔力,

超任、PS1版建議練到120,其餘版本則練到100,

剩餘等級則全拿來練敏捷,力量與體力也可練但不推薦,

總之薩查的特技還蠻有意思,若能熟練用起來會很有樂趣XD

 

 

卡烏官方Q版圖像.jpg

卡烏/ガウ/Gau

職業:野生兒/年齡:13歲/身高:163公分/體重:50公斤/生日:4月5日/血型:B型

喜歡的事物:會發光的物品/討厭的事物:穿洋服/興趣:橫衝直撞

人物簡介:

棲居於獸原自由自在生活的野生少年,由於被野獸照顧成長故不善長人類語言,

但仍可聽懂人話並說出一些簡單零落的單字;留著綠色刺蝟般的馬尾髮型,

且說話語調聽不太清楚,但有著一顆單純善良的心;因長年在野外生活與世隔絕,

所以幾乎無法使用人類的武器,但卻能自由操作使用獸原怪物的特技,

至於為何會棲息在獸原,則與他的身世脫不了關係......

 

專用特殊指令:跳入/潛伏(とびこむ)、狂怒(あばれる)

卡烏是唯二無法使用一般攻擊指令的角色,取而代之的是,

藉由專用指令「狂怒」來發動所學敵人與怪物的攻擊招式,

但得先透過「跳入」指令學習,下面將詳細解說這兩個指令:

 

關於跳入/潛伏的使用規則(引用出處)

 

1.狂怒技的學習只能在獸原中進行,無論世界崩壞前後皆可

 

2.在獸原讓卡烏選擇「跳入」指令便可學習該組怪物技能,

跳入後他會暫時離隊

 

3.持續在獸原行走遇敵(隊伍必須維持三人以下),

接下來的戰鬥卡烏便有機率在戰鬥勝利後出現,

不要攻擊他便會自動加入歸隊,且歸隊時的該場戰鬥

所出現的怪物也能從中學到狂怒技

 

4.在已跳入的狀態下,「被兩面夾擊、背後偷襲、我方包圍」這三種情況,

卡烏絕對不會出現,若要預防前兩種情況的話,那就裝備飾品警鈴耳釘吧;

至於我方包圍敵人是阻止不了的因此也就算了,不過也有一些是警鈴耳釘無效,

會強制進入兩面夾擊、背後偷襲的戰鬥,例如暴龍×2、凶惡巨獸王(不死)

 

5.承上,若是遇到6隻怪物的組合,戰鬥結束後卡烏也不會出現,

原因是其實他會佔用一個敵人的欄位;另外也有一些5或4隻的組合,

卡烏同樣也不會出現,這些都僅能使用「跳入」的方式來學會

 

6.此為模仿師高高唯二無法使用的指令(另一個是蒂娜的變身)

 

關於狂怒的使用規則(引用出處)

 

1.每一種怪物都有兩種行動方式:攻擊、特技

 

2.戰鬥中會隨機使用其中一種技能,無法自行選擇

 

3.選擇使用狂怒技後,直到角色死亡或戰鬥結束前都無法使用其他指令,

角色會自己每回合行動

 

4.除了使用怪物技能之外,角色也會呈現該怪物所具備的狀態與耐性,

例如:浮空、急速、屬性特性(弱點/吸收/無效)、

耐性(異常狀態防止)等等,因此在很多情況下可說十分有用

 

5.角色變身成怪物時,原本需要消費MP的技能,

都變成無需消費MP就能正常使用

 

6.怪物技能中若有學識(青魔法)技能,且角色出招時隊伍中若有史特拉哥斯

也可以藉此學會該項魔法(例如:強力守護、白風…...等等)

 

7.關於技能的具體效果,以及變身怪物後的特性請參閱以下這兩篇連結:

 

 

培育建議&使用心得:

初始體力與魔力皆有前段班水準,力量與敏捷更是全員前三強,

防禦與回避能力也都算不錯(特別是前者),幾乎可說得天獨厚,

更別提初始攻擊力還是本作最強,可惜正常情況下無法裝備武器,

即便靠飾品勳章來裝備武器,也無法真正用於戰鬥上(遊戲會當機);

 

幸好特殊指令彌補了卡烏不能使用武器的缺點,雖然世界崩壞前,

真正能學到的強力怪物特技並不多,但毫無疑問只要有耐心培育,

卡烏絕對堪稱本作前三強戰力,只是怪物特技全部數量超過250種,

要想全部學到實在很困難,即便只學較具實用性或威力較強大的,

數量少說也有好幾十個,筆者玩超任版往往學不到200種就放棄><

PS 這裡僅指超任版(因為沒圖鑑功能@@)

 

至於培育重點,比較建議優先練魔力敏捷,因為大部分狂怒技,

都是魔力依存較少力量依存,魔力練到120上下就可以停了,

不然最少也要練到100以上,若還有剩餘等級且有耐心鍛鍊,

就全部用來練敏捷吧別猶豫;基本上卡烏屬於越練越好用的類型,

但相對的耐心也得十分足夠才行,尤其若玩超任、PS1版,

在鍛鍊魔法修得值方面更得倚仗他的狂怒技,另外若玩低等攻略,

且玩的是手機版或重製版,獸原可說是賺錢賺魔法值最佳地點,

還可順便學狂怒技根本一舉數得>///<

 

 

 

 

考量到文章篇幅過長容易造成閱覽不便,不得已只好拆成上下兩篇,

下回將接續介紹影忍、莫古、莉露姆、史特拉哥斯、高高、烏瑪洛

以及暫時加入角色巴南、雷歐等人,外加FF6戰鬥系統基本解說,

敬請期待^^

arrow
arrow
    創作者介紹
    創作者 巧可莉‧H‧雪奈 的頭像
    巧可莉‧H‧雪奈

    小雪奈的療癒之鄉

    巧可莉‧H‧雪奈 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()